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User talk:CCP Spitfire
プレイヤーは、5,000以上の星系からなる宇宙で生活する一市民となり、各種の宇宙船を乗り回して“生活”をする。 プレイスタイルの自由度が非常に高く、NPCである海賊船の討伐や、他プレイヤーへの攻撃(PK)の様に宇宙戦艦で戦闘をしたり、輸送船を用いて宇宙に無数に散らばる小惑星から鉱石を入手してそれを売却したり、鉱石を精製して生産したりなど、様々な手段で生活を営む事ができる。 また、ゲーム内ではプレイヤー主体の自由経済、つまり運営やサーバのシステムなどによる干渉が最小になっており、複雑なサプライチェーンの中でプレイヤーが自由なポジションを取れる。マーケットでは、貿易やデイトレードといった事も可能で、本物の経済学者による分析・四半期レポートの発行が行われている ゲーム画面からは「硬派で本格的なSFゲーム」といった印象を受けるが、実際はかなりの幅広い層をターゲットにしており、チャットをせず黙々としたソロプレイを好む人や、集団プレイで仲間と共に行動したい人という、多くのMMORPGでは相容れがたい両者の主張を、独自のシステムによって見事に共存させている。 戦闘システムも反射神経の要求は下げつつ、素早い判断が必要になっており、年齢層を特定しない。 また対人戦に関しても、セキュリティのレベルをリング状に配することによって、対人戦を避けたい人から対人主体の人までシームレスに、かつ、お互いを無視できない関係に保ちつつ共存させている。
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