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Anomalien aufgewertetVergangenen März haben wir die räumliche Verteilung der Anomalien im Souveränitätsgebiet verändert. Diese Änderungen hatten einen größeren negativen Effekt als von uns geplant, und darüber sind wir sind nicht besonders glücklich. Folgende Änderungen sollen einige dieser Probleme beheben. Unser im März genanntes, ursprüngliches Ziel – sicherzustellen, dass die unterschiedlichen Gebiete in Hinblick auf PvE auch unterschiedlich wertvoll sind – ist immer noch aus den damals genannten Gründen gültig. Wir wollen dieses Ziel aber ohne erhebliche Entvölkerung großer Teile des Weltraums erreichen. Der erste Schritt besteht darin, die vorhandenen Anomalien gründlich zu untersuchen und zu überarbeiten. Ursprünglich wollten wir das zusammen mit den damaligen Änderungen durchführen, aber dazu fehlte uns die Zeit. Jetzt haben wir uns die Zeit genommen. Wir haben die Werkzeuge, genauer den Wert jeder Anomalie abzuschätzen, und CCP Bettik hat die gigantische Aufgabe übernommen, alle 107 relevanten Anomalien zu überarbeiten. Für jede Anomalie haben wir den gewünschten durchschnittlichen Wert in ISK festgestellt und dann so weit verbessert (bis auf eine Anomalie mussten wir alle anderen auf die eine oder andere Art wertvolle machen) bis der Zielwert erreicht wurde. Dabei haben wir hauptsächlich Schlachtkreuzer und teure Schlachtschiffe benutzt, um möglichst wenig zusätzliche effektive Hitpoints der Anomalie hinzuzufügen. Wir planten dann, die Verteilungen so zu verändern, dass sie einen „flacheren Wertgradienten“ unterstützen würden. Damit sollte sichergestellt werden, dass es besser ist, mehr Gebiet zu besitzen. Nachdem wir aber die Zahlen aus der oben erklärten Überarbeitung angesehen haben, haben wir uns aber zurückgehalten, da beides zusammen vielleicht doch etwas zu viel des Guten gewesen wäre. Es ist nicht trivial, das tatsächliche Einkommen in ISK/Stunde für die Anomalien anzugeben, vor allem wenn man die vielen unterschiedlichen möglichen Setups der Spieler bedenkt. Wir können aber ziemlich gute Angaben zu Werten wie dem ISK:EHP-Verhältnis machen. Die beste Anomalie, die momentan auf Tranquility vorhanden ist, ist die bessere der beiden Sanctum-Anomalien (die Angel-Variante), und sie besitzt ein ISK:EHP-Verhältnis von 97. Die sechs besten Angel-Anomalien haben jetzt alle ein ISK:EHP-Verhältnis von 90 und besser, die nächsten vier liegen alle über 70. Es sind jetzt also wesentlich mehr gute Anomalien vorhanden, die mit den gegenwärtig besten Sanctums mithalten können. Aus diesem Grund halten wir die zweite, oben erwähnte Änderung vorerst zurück. Wir planen aktiv, in wenigen Monaten die Situation erneut zu analysieren, um sicherzustellen, dass wir diesmal das Ziel richtig erreicht haben. Wenn ihr Kommentare zu diesen Änderungen haben solltet, nachdem sie aktiviert wurden, insbesondere zu dem Einkommen in ISK/Stunde diverser Anomalien „in der Wildnis“, dann schickt sie bitte an euren nächste CSM-Repräsentaten, damit sie die Daten sammeln und an uns weiterleiten können. Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis! -Greyscale Top Contributors For This Page |
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